Castarot
음악

리더

같은 덱, 다른 시선.

여기 있는 리더는 모두 같은 Rider–Waite 카드 78장, 같은 자리, 같은 정방향과 역방향으로 읽어요. 다른 건 무엇을 먼저 보느냐예요. 그리고 리더마다 당신을 따로 기억해요.

조용한 리더셀레네

카드에 실제로 그려진 것부터 봅니다.

이럴 때 좋아요답은 이미 나와 있고, 바깥에서 한 번 더 보고 싶을 때.

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이야기꾼오린

전환점이 보일 때까지 카드를 순서대로 놓아 봅니다.

이럴 때 좋아요조각이 너무 많아 한 번에 잡히지 않을 때.

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담백한 분석가베라

사실과 대가와 아직 고를 수 있는 것을 갈라 놓습니다.

이럴 때 좋아요맞바꿈을 분명히 짚어 주기를 바랄 때.

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일상의 친구니코

작은 일에 짧은 답.

이럴 때 좋아요사소한데도 묻고 싶을 때.

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다정한 곁미라

방향이 안 보일 때, 아직 켜져 있는 쪽을 찾습니다.

이럴 때 좋아요어느 길도 출구로 보이지 않는 밤에.

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질서와 대가세인

선택의 모양을 읽습니다 — 궤도, 가장자리, 값.

이럴 때 좋아요장기적인 대가를 분명히 말해 줄 사람이 필요할 때.

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배치를 읽는 사람이리스

카드가 어디 떨어졌는지에 따라 하는 일이 달라집니다.

이럴 때 좋아요큰 배열을 펼쳤는데 카드끼리 아귀가 안 맞을 때.

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리더를 고르면 실제로 어떻게 되는지

  1. 셔플하기 전에 고르세요. 고른 리더가 리딩을 쓰고, 이어지는 질문을 하고, 나중에 이 배열을 기억해요.
  2. 리더는 언제든 무료로 바꿀 수 있어요. 카드를 뽑는 모든 단계에 리더 버튼이 있어요.
  3. 기억은 옮겨지지 않아요. 소드 2가 자꾸 다시 나온다는 걸 셀레네가 기억한다면, 그건 오린의 기억이 아니라 셀레네의 기억이에요. 리더를 고르는 이유가 바로 거기 있어요.

아직 만나지 못한 리더

돈을 낸다고 열리지 않아요. 저마다 먼저 있어야 하는 무언가를 바탕으로 읽고, 그것이 생기면 목록에 들어와요. 그게 무엇인지 모두가 알려 주지는 않아요.

돌아오는 카드를 읽는 사람레아

자꾸 돌아오는 카드는 우연이라고 넘겨 버릴 일이 아닙니다.

레아가 읽는 것은 자꾸 돌아오는 그 한 장입니다. 서로 다른 리딩에서 그 카드가 앉았던 자리들을 순서대로 늘어놓고 함께 읽습니다. 반복 자체가 그의 주제입니다. 운명이라고 부르지 않고, 돌아온 것을 경고로 다루지도 않습니다.

같은 카드가 서로 다른 리딩에서 두 번 이상 나오면 나타나요.
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빈자리를 읽는 사람리라

나오지 않은 것도 테이블 위에 있습니다.

리라가 읽는 것은 나오지 않은 것입니다. 배열에 어떤 수트나 숫자가 빠져 있는지 보고, 그 부재 자체를 증거로 다룹니다. 빠진 카드가 무슨 말을 했을지 지어내지 않고, 빈자리를 나쁜 소식으로 읽지도 않습니다.

메이저 아르카나 카드를 모두 뽑으면 나타나요.
장부를 지키는 사람카이우스

지난번에 실제로 있었던 일에 견주어 이번 배열을 읽습니다.

카이우스는 이번 배열을 지난번 리딩 뒤에 실제로 일어난 일과 나란히 놓고 그 차이를 읽습니다. 앞선 리딩을 구체적으로 인용하지만, 자기가 미리 알았다고 하지 않고 스스로 점수를 매기지도 않습니다.

다시 돌아와 실제로 무슨 일이 있었는지 리더에게 말하면 나타나요.

질문

진짜 심령술사인가요?

아니요. 해석 방식이 서로 다른 AI 페르소나예요. 화면 너머에서 누가 타이핑하고 있지도 않고, 분 단위로 요금이 붙지도 않아요.

누구를 골라야 하나요?

답을 이미 알고 있고 그걸 바깥에서 보고 싶다면 셀레네. 얽힌 것이 너무 많다면 오린. 카드가 서로 어떻게 놓여 있는지 보고 싶다면 이리스. 대가를 있는 그대로 듣고 싶다면 베라나 세인. 작은 일이라면 니코. 오늘 마음이 무겁다면 미라.

나중에 리더를 바꿀 수 있나요?

네, 뽑는 도중 언제든 바꿀 수 있어요. 리더를 바꾸면 리딩이 새로 시작돼요. 같은 카드라도 리더가 다르면 다른 리딩이에요. 같은 리딩을 되풀이하는 게 아니에요.